Skip Navigation Links
معرفي گروه
اساتيد گروهمشاهده اساتيد گروه
رشته هاي تحصيليمشاهده رشته هاي تحصيلي
سمينارهاي برگزار شده
معرفي كتاب
معرفي نرم‌افزارمشاهده معرفي نرم‌افزار
مقالات
     پیگیری پرسش
کد پیگیری
طرح پرسش جدید
     آمار سايت
تعداد بازديدكنندگان : 289644
كاربران بر خط : 21
       گروه آموزشي تلويزيون و هنرهاي ديجيتال
 
معرفي گروه آموزشي تلويزيون و هنرهاي ديجيتال
    

زندگي انسان بر اساس ارتباط با محيط اطراف و همنوعانش شکل مي گيرد و انسان هاي نخستين همواره سعي داشتند انديشه ها و تفکرات خود را به  شکلي به اطرافيان خود انتقال دهند و ساده ترين روش براي رسيدن به اين هدف مجسم کردن اين انديشه ها و تخيلات بوده است. اين نوع ارتباط که امروزه آن را تحت عنوان ارتباط بصري مي شناسيم تنها زبان مشترک بين انسان ها است.

فناوري ديجيتال موجب تحول بزرگي در چگونگي توليد محصولات هنري شده است، امروزه رشته هاي مختلف هنري، مانند چاپ ، نقاشي، عکاسي و مجسمه سازي توسط تکنيک هاي و رسانه هاي ديجيتال، دگرگون شده اند، تمامي روشهاي خلق آثار هنري ديجيتال داراي ماهيتي مجازي هستند. امروزه موزه هاي بزرگ و مجموعه داران خصوصي سراسر دنيا اين گونه آثار هنري را به رسميت شناخته و جمع آوري مي کنند.

 توسعه امکانات رسانه هاي جديد، تلويزيون، فناوري ديجيتالي و مسائلي از اين دست، تعريف ما  از مقوله ارتباط را دگرگون ساخته است. بنابراين با پيشرفت تکنولوژي و ايجاد زمينه هاي جديد ارتباطي، هنر گرافيک و گستره کاربردهايش چنان دچار تحول و تنوع مي شود که نمي توان تعريف ثابت و مطلقي براي آن قائل شد. به طوري که در رسانه هايي مانند تلويزيون، صفحات وب، و نرم افزارهاي چند رسانه اي، طراحان مي توانند با بهره گيري از امکانات وسيع نرم افزاري رايانه به اضافه مهارتهاي طراحي گرافيک و انيميشن و تلفيق گرافيک و انيميشن، تقريبا هر ايده اي که در ذهن دارند را در فضاي مجازي خلق کنند.

بي ترديد امروزه قابليت هاي فراوان و همچنين سرعت و دقت عمل بالاي ابزارهاي ديجيتال در زمينه هاي مختلف ارتباطات بصري -  از جمله ثبت و ضبط تصاوير توسط دوربينهاي ديجيتال، خلق، بهينه سازي و تدوين تصاوير،  خلق جلوه هاي بصري شکفت انگيز )نرم افزارهاي گرافيکي و انيميشن(، خلق فضاهاي مجازي و تلفيق آنها با تصاوير دنياي واقعي(Virtual Studio)، خلق امکانات آموزشي و اطلاع رساني تعاملي به صورت مجازي و در فضاي ديجيتال (وب و مالتي مديا) - جاي ترديدي براي بکار گيري اين امکانات وسيع  باقي نمي گذارد.

 پياده سازي پروژه هاي عظيم گرافيک و انيميشن در فضاي ديجيتال علاوه بر تسهيل در اجراي ايده ها، موجب کاهش هزينه هاي سنگين در روند توليد مي شوند. اين هزينه ها به عنوان مثال در يک فيلم انيميشن مي تواند اجراي فريم به فريم تصاوير با تکنيک هاي سنتي باشد، يا در يک فيلم سينمايي، صحنه سازي، جلوه هاي ويژه،  نورپردازي، دکور و ... و ازهمه مهمتر صرفه جويي در هزينه و زمان توليد باشد.

دانشکده صدا و سيماي جمهوري اسلامي ايران به منظور پرورش و به کار گيري استعدادها و ايجاد خلاقيت در زمينه هاي مختلف هنرهاي ديجيتال در سال 1384 براي نخستين بار در کشور عزيزمان اقدام به تأسيس رشته تلويزيون و هنرهاي ديجيتال در مقطع کارشناسي و در دو گرايش انيميشن ديجيتال و گرافيک ديجيتال نموده و دانشجويان نخستين دوره اين دو گرايش در سال 1388 از اين دانشکده فارغ التحصيل شده اند.


 

    خبرهاي گروه     خبرهاي دنياي ديجيتال
 
نام کاربری
گذر واژه
کد را وارد نمایید
کد را وارد نمایید